→体验新款 AR 眼镜 XREAL 1S:分辨率、亮度与 3D 转换作者实测 XREAL 1S 与 Neo,比较其相对 One 的 WUXGA 分辨率、亮度和视场提升,并体验有线显示、办公和 2D 转 3D 功能。ITmedia PC USER
→体验新款 AR 眼镜 XREAL 1S:分辨率、亮度与 3D 转换作者实测 XREAL 1S 与 Neo,比较其相对 One 的 WUXGA 分辨率、亮度和视场提升,并体验有线显示、办公和 2D 转 3D 功能。ITmedia PC USERXREAL / Nreal
蓝色反光镜片配细银色边框。

刷新率采用官方SDK表中的MR Space条件,实际支持受输入设备、模式及固件影响。
规格来源 1 ↗日本价格 · 页面标价 · 含税
核查时的标价,配置和库存可能变化。
价格及销售情况来源 ↗价格为核查日期的页面信息。运费、处方镜片及配件可能另计。海外价格保留原币种。
→体验新款 AR 眼镜 XREAL 1S:分辨率、亮度与 3D 转换作者实测 XREAL 1S 与 Neo,比较其相对 One 的 WUXGA 分辨率、亮度和视场提升,并体验有线显示、办公和 2D 转 3D 功能。ITmedia PC USER
→AR 眼镜 XREAL 1S 评测:2D 转 3D 与 Neo 连接 Switch 2作者连接 ROG Xbox Ally X 与 Switch 2 实测游戏,评价 120Hz 显示、文字可读性和音质。2D 转 3D 能增加纵深,但并非明显跃出屏幕的立体效果;也通过 Neo 测试 Switch 2。GAME Watch
→XREAL 1S 评测:熟悉的眼镜,体验提升且价格更低Tom’s Guide 长期使用后认为,1S 的 Real 3D 在游戏和电影中效果突出;镜框上沿发热是其指出的缺点。Tom’s Guide
→XREAL 1S 实机评测:3D 转换与 One 系列对比作者连续约两周将 1S 用于工作,每天佩戴约 8 至 10 小时,评价 3DoF 固定与高亮 WUXGA 显示,同时记录设备识别问题、3D 转换的适用差异,以及与 One/One Pro 的比较。Mac Fan Portal